06.12.2022 | Von: FDS
Objektorientierte Programmierung (OOP) ist ein Programmierparadigma, das auf der Verwendung von "Objekten" basiert, die eine Kombination aus Daten und Verhalten sind. Objekte werden durch Klassen definiert, die Attribute (Daten) und Methoden (Verhalten) enthalten. Objekte können miteinander interagieren, indem sie Methoden aufrufen, um andere Objekte zu ändern oder Informationen zu erhalten. Diese Interaktionen ermöglichen es, Programme zu schreiben, die flexibler, wiederverwendbarer und skalierbarer sind.
06.12.2022 | Von: FDS
Eine Programmierschnittstelle ist eine Schnittstelle, über die Software-Programme miteinander kommunizieren können. Es definiert ein Set von Funktionen, Eingabedaten und Ergebnisdaten, die ein Programm aufrufen und ausführen kann. Es ist ein wesentlicher Bestandteil des Software-Designs und macht es einfacher, verschiedene Software-Komponenten miteinander zu verbinden.
06.12.2022 | Von: FDS
Code ist eine Art von Computersprache, die verwendet wird, um Programme und Software zu erstellen. Es kann in einer Vielzahl von Programmiersprachen geschrieben werden, wie z.B. Java, C++, Python und JavaScript. Es kann als ein Satz von Befehlen verstanden werden, die einem Computer helfen, bestimmte Aufgaben auszuführen.
06.12.2022 | Von: FDS
Ein Debugger ist ein computergestütztes Werkzeug, mit dem Softwareentwickler den Programmcode untersuchen und Fehler identifizieren und beheben können. Debugger können auch verwendet werden, um den Programmablauf zu verfolgen, indem sie jedes Mal, wenn eine bestimmte Zeile des Programmcodes ausgeführt wird, einen Punkt setzen und die Variablenwerte beobachten. Debugger werden häufig dazu verwendet, schwer zu findende Programmfehler zu finden und zu beheben, die möglicherweise die Programmfunktionalität beeinträchtigen.
06.12.2022 | Von: FDS
Syntax ist der Begriff für die spezifischen Regeln einer Programmiersprache, die festlegen, wie Programme verfasst werden. Damit wird verhindert, dass Befehle nicht in einem ungültigen Format vorliegen. Syntax kann auch als "Grammatik" der Programmiersprache bezeichnet werden.